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温岭麻将规则介绍:1.基本规则 打牌人数: 四人 总牌数 :144张 每家手上牌数 :16张2.开始前准备 投骰子: 2骰子,第一局开始系统随机定一个庄家,庄家第一次开始投骰子投到的点数从自己按逆时针方向开始数,(如:投了3,则从自己按逆时针开始数就是对家..

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温岭麻将规则介绍:

1.基本规则
打牌人数: 四人 总牌数 :144张 每家手上牌数 :16张

2.开始前准备
投骰子: 2骰子,第一局开始系统随机定一个庄家,庄家第一次开始投骰子投到的点数从自己按逆时针方向开始数,(如:投了3,则从自己按逆时针开始数就是对家),然后该玩家(对家)进行第二次投骰子,投到的点数与第一次投的点数相加得到的点数就是抓牌规则(详细见抓牌)

抓牌:抓牌从第一次投骰子得出的点数的那一家门前开始抓,(如:庄家投了3 就是庄家的对家门前开始抓牌)四家各抓16张牌后,庄家再抓一张。

翻得:四家各抓16张牌后,庄家再抓一张后留下的下面那张就是财神,地方习惯财神翻出应该放在开始抓牌留下的那几组上面。“得”牌作用:替代任何牌达成和牌条件。(即“财神”)白板不能参与打牌( 除非是作为“得” )。如白板是得的话,就用红中与发财替代白板做特殊牌,白板做得,不再具有特殊牌的功能。如花牌是得的话,就用红中与发财替代花牌做特殊牌。同类的另外三张花牌做得(如翻出春,则夏秋冬为得),不再具有特殊牌的功能。

第一局庄家随机产生。(轮庄制)
1.位置
庄家:即“做庄”玩家,“做庄”必为庄家,若“下庄”,则自动转为“边家”边家:非“做庄”玩家下庄:“做庄”玩家转变为“边家”时即为“下庄”, 若“庄家”无法“和牌”并且游戏结束或其他玩家“和牌” 就称之为“下庄”。 将不再具备“庄家”的特权。坐庄:“庄家”连续和牌即为“坐庄”。东家:“庄家”也称为“东家”。南家:“庄家”的下家,庄家的右手方向为南家,若庄家下庄,南家自动转为“庄家”西家:“庄家”的对家,庄家的对家方向为西家。北家:“庄家”的上家,庄家的左手方向为北家。门风:每个玩家所对应的风牌,东家(即庄家)门风为东,南家为南,以此类推。

4.打牌规则
优先级:“和牌”大于“明杠”大于“碰”大于“吃”

吃:上家刚打的牌和玩家手里的牌成顺子,可通过吃牌成顺子,“得”不能“吃” 。如:玩家手里有1筒2筒,上家打3筒,这时就可以以吃的形式使牌成为顺子。碰:某玩家刚打的牌和玩家手里的对成刻子,可通过碰成刻子,“得”不能“碰”。同一圈内放弃碰的牌不能再碰。杠牌:玩家的明杠或暗杠均在最后一张牌中补回。自摸:即和牌家通过自己摸进要和的牌所产生的和牌。清一色:和牌家的所有牌只由万、筒、条其中一门花色组成。混一色:和牌家的所有牌由字牌、风牌及万、筒、条其中一门花色组成。对对和:和牌家所有牌除了一个对外,其它均为刻或杠(不包括得、特殊花牌、补充花牌)。嵌档:和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须是该顺子中的中间张。如:1筒__3筒,中间的2筒。靠柄:和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须为3 或 7 ,达成的顺子必须是 123 或 789。单吊:和牌家在和牌时,最后通过达成一个对实现和牌。旁和:和牌家除了一个对外,其它全由顺子组成,同时在最后和牌时,不是通过嵌档、靠柄、单吊形式和牌(不包括得、特殊花牌、补充花牌)。四风会齐:和牌方的牌中(必须符合和牌条件),东南西北风全部有,为四风会齐。三风为刻,一风为对,但门风一定要是刻。可以用“得”顶替风牌。抢杠和:若某一玩家在明杠时,明杠的牌刚好符合另一玩家和牌条件,和牌家可进行抢杠和牌,明杠家明杠失败,明杠家的杠牌以刻子计算(不能对暗杠牌进行枪杠)杠上开花:玩家要自己杠牌时,刚好杠到符合自己和的牌。自摸得:玩家通过自摸得“得” 牌产生的和牌。黄牌:当剩下牌的总数等于 8 对时(若因杠等原因造成最后一张牌没与其它牌相叠成对时,不计入此 8 对中。即有可能刚好 8 对,有可能是 8 对加最后没成叠的单张牌) , 如果还是没有人“和牌”,称之为黄牌,这局麻将将强制结束,各玩家间不再进行该副牌的结算,同时庄家自动下庄。生牌阶段:当剩下牌只有 15 对或 15 加最后没成叠的单张牌, 如果还是没有人“和牌” ,则为生牌阶段。进入生牌阶段时应作特殊提醒。生牌:所有人都没有打过的牌叫做生牌 , 若在打牌过程中,被别的玩家吃、碰的牌,均为非生牌。包三家:在 “生牌阶段”, 若有玩家打出生牌时被其它玩家 “和牌”, 若打生牌者手里不是全生牌,则称之为包三家,其成为被包者。若打生牌而被别玩家和牌时,打生牌者手里全是生牌,同时还没听牌时(即不管任何一张牌均无法使玩家和牌),不按包三家处理(按正常和牌处理)。被包方将受严厉的处罚(详见计算方法)。

 

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